第二百二十七 种族光环-《全球神祗之蛇人开局》


    第(2/3)页

    苦掘率领大军冲出去,两方合力,半日大战后,将食人魔军团击退。

    又一天后,多鲁率领十万的狂信萨满赶来。

    一件让雀灵改变世界观的事情发生了。

    复活神术,新赶到的蛇人萨满,无论是实力、技能、气势,和之前的蛇人萨满完全是两个品种,权杖扬起,一个个复活神术下去,前几天战死的蛇人,都被复活了。

    敕封了轮回之神后,聂充获得了复活神术:转世重生。

    只要死亡不超过十五天,尸体保存相对完整,都能复活。

    复活神术等级很高,一般情况下,需要五级萨满才能施展。

    蛇人族有光环,二星种族光环:活力+30、强壮+30、灵敏+30、智慧+30的增幅。

    这个光环属性,史诗模板的属性一模一样。

    史诗生物强大,在于晋升史诗后,获得史诗模板。同等属性下,史诗生物随便虐普通生物。

    从战斗侧的角度来说,金辉神域的蛇人族全都有史诗模板。

    比史诗模板更强,史诗模板不过四个增幅属性30,蛇人除了种族光环外,还有凡阶模板10点增幅,加在一起其实是40增幅。

    这个光环不是他们自己的,而是外来的,所以并不能增加自身的寿命。

    光环的增幅,在某些方面,蛇人视为史诗生物,可以让蛇人无视等级障碍,学习各种神术、魔法、技能。

    聂充又不藏私,基本上所有神术都在面板上。

    狂信蛇人获得神术面板后,第一个学习最帅最酷的技能,能让死者复活的神术,毫无疑问地人气最高的神术。

    只要是狂信萨满,都钻研过这个神术,钻研成功的占据了三分之一。

    十万狂信萨满,有三万多能施展复活神术,一天能施展三个,就可以复活十万人。

    雀灵了解情况,掰着指头数了数,开始为食人魔担心起来。

    这还怎么打?

    惹谁不好,惹这个蛇人之神做什么?

    多鲁赶到后,接过了大军的指挥权,稳步推进,主动寻求食人魔大军开战。
    第(2/3)页