492章.丧心病狂-《二次元缔造者》


    第(2/3)页

    当然,这种手段其实在游戏业界并不少见,很多公司都会在自己的核心代码上做手脚,一旦有人抄袭或者套用,就能立刻知道。

    但这种防范手段在维权的时候没有那么好用。

    曾经有过类似的官司,原告提出一点雷同,被告就立刻改动掉,官司延绵了好几年,最后即使原告胜诉,但侵权者已经在这几年里赚到了足够的收益,十分恶心。

    为什么即使知道侵权会被追究,还有很多人会去做这种事情,理由就是有很大的利益。

    从流放游戏的手段可以看出,他们估计就是想用这种方法,即使初音游戏起诉,他们也能拖很长时间

    不过可能没有人想到,徐睿更加丧心病狂。

    他在所有十二套武器的动作模组中,都加入了特殊的动作,并且将实现方式申请了专利。

    换句话说,想要规避,必须把自己所有的武器动作都立刻进行修改,而其中的很多动作都是关键动作,一旦修改,整个武器的玩法就会发生改变,比如盾斧的变形,太刀的见切等。

    除此之外,徐睿还在游戏的素材,贴图之中添加了许多彩蛋性质的标签。

    比如在一块岩石的地面部分的内侧,玩家们都看不到,开发人员都很容易忽略的位置,都进行了特殊的标记。

    这些标记并不影响正常的使用,如果不是特意进行了说明,很多人甚至看到都不会引起注意。

    没有人知道,流放游戏的律师们在看到初音游戏的开发人员熟练地调出的内部模型,并且展示出里面标记的“初音游戏”四个字似乎的感受。

    不知道他们是感慨初音游戏竟然真的在这种地方做了手脚,还是感慨流放游戏还真就全复制粘贴了。

    这甚至不能算是抄袭。

    面对这种级别的盗用,再加上幻电在宁江的影响力,判决书下得很快,在发售不到一个月的时候,结果就下发了。

    法院要求的制作方流放游戏立刻停止侵权行为,并且赔偿初音游戏相应的损失,折算下来,他们开发这一款游戏,反而还亏了。
    第(2/3)页